golang接口与继承的关系

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package main
 
import "fmt"
 
//继承与接口之间的区别
//猴子生来会爬树,为继承,猴子学会游泳,为接口
/*
    当A结构体继承了B结构体,那么A结构体就自动继承了B结构体的字段和方法,并且可以直接使用
    当A结构体需要扩展功能,同时不希望去破坏继承关系,则可以去实现某个接口即可,因此我们可以认为,实现接口是对继承机制的补充
*/
//Monkey结构体
type Monkey struct {
    Name string
}
 
//LittleMonkey
type LittleMonkey struct {
    Monkey //继承
}
 
//Bird能力
type BirdAble interface {
    Flying()
}
 
//fish能力
type FishAble interface {
    Swiming()
}
 
func (this *Monkey) climbing() {
 
    fmt.Println(this.Name, "生来会爬树")
}
 
func (this *LittleMonkey) Flying() {
 
    fmt.Println(this.Name, "学会了飞翔")
}
func (this *LittleMonkey) Swiming() {
 
    fmt.Println(this.Name, "学会了游泳")
}
 
func main() {
 
    //创建一个LittleMonkey 实例
    monkey := LittleMonkey{
        Monkey{
            Name: "悟空",
        },
    }
    monkey.climbing()
    monkey.Flying()
    monkey.Swiming()
}

1|0  接口与继承

1|1接口和继承解决的问题不同

继承的价值主要在于解决代码的复用性和可维护性

接口的价值主要在于设计,设计好各种规范(方法),让其他自定义类型去实现这些方法

1|2接口比继承更加灵活

继承是满足 is - a 的关系(师生 父子),而接口只需要满足 like - a 的关系(鸟儿飞翔,猴子上树,鱼儿游泳)

1|3接口在一定程度上实现代码解耦

 


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