golang结构体注意事项和使用细节

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package main
 
import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)
 
type Point struct {
    x int
    y int
}
type Rect struct {
    leftUp, rightDown Point
}
type Rect2 struct {
    leftUp, rightDown Point
}
type Monster struct {
    Name  string `json:"name"` //struct tag
    Age   int    `json:"age"`
    Skill string `json:"skill"`
}
 
func main() {
 
    //结构体所有字段在内存中是连续的
    r1 := Rect{Point{1, 2}, Point{3, 4}}
    fmt.Println(r1)
    fmt.Printf("r1.leftUp.x 地址=%p r1.leftUp.y 地址=%p \n", &r1.leftUp.x, &r1.leftUp.y)
    fmt.Printf("r1.rightDown.x 地址=%p r1.rightDown.y 地址=%p \n", &r1.rightDown.x, &r1.rightDown.y)
 
    //结构体指针仍然是连续的,但是其指向的地址不一定连续
    r2 := Rect2{Point{10, 20}, Point{30, 40}}
    fmt.Printf("r2.rightDown 地址=%p r2.leftUp 地址=%p \n", &r2.rightDown, &r2.leftUp)
 
    //结构体是用户单独定义的类型,和其他类型进行转换时需要有完全相同的字段(名字、个数和类型)
    //struct的每个字段上,可以写上一个tag,该tag可以通过反射机制获取,常见的使用场景就是序列化和反序列化
    /*
       将struct变量进行json处理:
       问题:json处理后的字段名也是首字母大写,这样如果我们是将json后的字符串返回给其他程序使用
       比如jquery,php等,如果他们不习惯这个命名方式,怎么处理
 
       将monster的字段首字母小写,这个行不通,处理后返回的是空字符串
       因为json.marshll相当于在其他包访问monster结构体,首字母小写就无法在其他包访问
       所以要使用tag标签
    */
    monster := Monster{"牛魔王", 500, "芭蕉扇"}
    //将monster变量序列化为json格式字串
    jsonStr, err := json.Marshal(monster)
    if err != nil {
        fmt.Println("json处理错误", err)
    }
    fmt.Println("jsonStr", string(jsonStr))
}

  


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