golang结构体注意事项和使用细节
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Point struct { x int y int } type Rect struct { leftUp, rightDown Point } type Rect2 struct { leftUp, rightDown Point } type Monster struct { Name string `json:"name"` //struct tag Age int `json:"age"` Skill string `json:"skill"` } func main() { //结构体所有字段在内存中是连续的 r1 := Rect{Point{1, 2}, Point{3, 4}} fmt.Println(r1) fmt.Printf("r1.leftUp.x 地址=%p r1.leftUp.y 地址=%p \n", &r1.leftUp.x, &r1.leftUp.y) fmt.Printf("r1.rightDown.x 地址=%p r1.rightDown.y 地址=%p \n", &r1.rightDown.x, &r1.rightDown.y) //结构体指针仍然是连续的,但是其指向的地址不一定连续 r2 := Rect2{Point{10, 20}, Point{30, 40}} fmt.Printf("r2.rightDown 地址=%p r2.leftUp 地址=%p \n", &r2.rightDown, &r2.leftUp) //结构体是用户单独定义的类型,和其他类型进行转换时需要有完全相同的字段(名字、个数和类型) //struct的每个字段上,可以写上一个tag,该tag可以通过反射机制获取,常见的使用场景就是序列化和反序列化 /* 将struct变量进行json处理: 问题:json处理后的字段名也是首字母大写,这样如果我们是将json后的字符串返回给其他程序使用 比如jquery,php等,如果他们不习惯这个命名方式,怎么处理 将monster的字段首字母小写,这个行不通,处理后返回的是空字符串 因为json.marshll相当于在其他包访问monster结构体,首字母小写就无法在其他包访问 所以要使用tag标签 */ monster := Monster{"牛魔王", 500, "芭蕉扇"} //将monster变量序列化为json格式字串 jsonStr, err := json.Marshal(monster) if err != nil { fmt.Println("json处理错误", err) } fmt.Println("jsonStr", string(jsonStr)) }