自己动手用委托模拟.net中的事件机制

原理:委托支持多播委托,即:可以将多个方法绑定到同一个委托变量上(.NET有十分方便的语法实现和解除多播委托:+=和-=),形成所谓的委托链。

在.net开发中,我们之所以能方便地对某个控件增加事件,就是因为.net控件巧妙地封装了委托,这个从其增加事件的代码中可以很清除地看出:

this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click)

private void button1_Click(object sender,EventArgs e){...}

 

知道了原理,就可以自己模拟出事件机制,代码:

//定义被触发者
    public class Caculator
    {
       
public  class CaculateEvents : EventArgs
        {
            
public readonly int x, y;
            
public CaculateEvents(int x, int y)
            {
                
this.x = x;
                
this.y = y;
            }
        }

       
public  delegate void CaculateEventHander(object sender, CaculateEvents e);

        
public event CaculateEventHander myhandler;

        
protected virtual void onCaculate(CaculateEvents e)
        {
            
if (myhandler != null)
            {
                myhandler(
this, e);
            }

        }
        
public void Caculate(int x, int y)
        {
            CaculateEvents e 
= new CaculateEvents(x, y);
            onCaculate(e);
        }
    }
//定义呼叫者
    class caller
    {
        
public void Add(object sender, Caculator.CaculateEvents e)
        {
            Console.WriteLine(e.x 
+ e.y);
        }
        
public void Sub(object sender, Caculator.CaculateEvents e)
        {
            Console.WriteLine(e.x 
- e.y);
        }
    }
 
//模拟事件
    class Program
    {
        
static void Main(string[] args)
        {
            caller mycaler 
= new caller();
            Caculator caculator 
= new Caculator();
            caculator.myhandler 
+= mycaler.Add;
            caculator.myhandler 
+= mycaler.Sub;

            caculator.Caculate(
100200);
            Console.ReadLine();
        }
    }

 

 

posted @ 2008-10-29 13:54  MichaelChen  阅读(321)  评论(0编辑  收藏  举报