ES6 中的 Object.assign() 对象的合并
参考链接(参考阮一峰):https://github.com/ruanyf/es6tutorial/search?utf8=%E2%9C%93&q=assign
转载链接:https://www.jianshu.com/p/d5f572dd3776
基本用法
Object.assign
方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。
1 const target = { a: 1 }; 2 3 const source1 = { b: 2 }; 4 const source2 = { c: 3 }; 5 6 Object.assign(target, source1, source2); 7 target // {a:1, b:2, c:3}
Object.assign
方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。
注意,如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。
1 const target = { a: 1, b: 1 }; 2 3 const source1 = { b: 2, c: 2 }; 4 const source2 = { c: 3 }; 5 6 Object.assign(target, source1, source2); 7 target // {a:1, b:2, c:3}
如果只有一个参数,Object.assign
会直接返回该参数。
1 const obj = {a: 1}; 2 Object.assign(obj) === obj // true
如果该参数不是对象,则会先转成对象,然后返回。
1 typeof Object.assign(2) // "object"
由于undefined
和null
无法转成对象,所以如果它们作为参数,就会报错。
1 Object.assign(undefined) // 报错 2 Object.assign(null) // 报错
如果非对象参数出现在源对象的位置(即非首参数),那么处理规则有所不同。首先,这些参数都会转成对象,如果无法转成对象,就会跳过。这意味着,如果undefined
和null
不在首参数,就不会报错。
1 let obj = {a: 1}; 2 Object.assign(obj, undefined) === obj // true 3 Object.assign(obj, null) === obj // true
其他类型的值(即数值、字符串和布尔值)不在首参数,也不会报错。但是,除了字符串会以数组形式,拷贝入目标对象,其他值都不会产生效果。
1 const v1 = 'abc'; 2 const v2 = true; 3 const v3 = 10; 4 5 const obj = Object.assign({}, v1, v2, v3); 6 console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }
上面代码中,v1
、v2
、v3
分别是字符串、布尔值和数值,结果只有字符串合入目标对象(以字符数组的形式),数值和布尔值都会被忽略。这是因为只有字符串的包装对象,会产生可枚举属性。
1 Object(true) // {[[PrimitiveValue]]: true} 2 Object(10) // {[[PrimitiveValue]]: 10} 3 Object('abc') // {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "abc"}
[[PrimitiveValue]]
上面,这个属性是不会被Object.assign
拷贝的。只有字符串的包装对象,会产生可枚举的实义属性,那些属性则会被拷贝。Object.assign
拷贝的属性是有限制的,只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性),也不拷贝不可枚举的属性(enumerable: false
)。1 Object.assign({b: 'c'}, 2 Object.defineProperty({}, 'invisible', { 3 enumerable: false, 4 value: 'hello' 5 }) 6 ) 7 // { b: 'c' }
上面代码中,Object.assign
要拷贝的对象只有一个不可枚举属性invisible
,这个属性并没有被拷贝进去。
属性名为 Symbol 值的属性,也会被Object.assign
拷贝。
1 Object.assign({ a: 'b' }, { [Symbol('c')]: 'd' }) 2 // { a: 'b', Symbol(c): 'd' }
注意点
(1)浅拷贝
Object.assign
方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。
1 const obj1 = {a: {b: 1}}; 2 const obj2 = Object.assign({}, obj1); 3 4 obj1.a.b = 2; 5 obj2.a.b // 2
上面代码中,源对象obj1
的a
属性的值是一个对象,Object.assign
拷贝得到的是这个对象的引用。这个对象的任何变化,都会反映到目标对象上面。
(2)同名属性的替换
对于这种嵌套的对象,一旦遇到同名属性,Object.assign
的处理方法是替换,而不是添加。
1 const target = { a: { b: 'c', d: 'e' } } 2 const source = { a: { b: 'hello' } } 3 Object.assign(target, source) 4 // { a: { b: 'hello' } }
上面代码中,target
对象的a
属性被source
对象的a
属性整个替换掉了,而不会得到{ a: { b: 'hello', d: 'e' } }
的结果。这通常不是开发者想要的,需要特别小心。
一些函数库提供 Object.assign
的定制版本(比如 Lodash 的_.defaultsDeep
方法),可以得到深拷贝的合并。
(3)数组的处理
Object.assign
可以用来处理数组,但是会把数组视为对象。
1 Object.assign([1, 2, 3], [4, 5]) 2 // [4, 5, 3]
上面代码中,Object.assign
把数组视为属性名为 0、1、2 的对象,因此源数组的 0 号属性4
覆盖了目标数组的 0 号属性1
。
(4)取值函数的处理
Object.assign
只能进行值的复制,如果要复制的值是一个取值函数,那么将求值后再复制。
1 const source = { 2 get foo() { return 1 } 3 }; 4 const target = {}; 5 6 Object.assign(target, source) 7 // { foo: 1 }
上面代码中, source
对象的foo
属性是一个取值函数,Object.assign
不会复制这个取值函数,只会拿到值以后,将这个值复制过去。
常见用途
Object.assign
方法有很多用处。
(1)为对象添加属性
1 class Point { 2 constructor(x, y) { 3 Object.assign(this, {x, y}); 4 } 5 }
上面方法通过Object.assign
方法,将x
属性和y
属性添加到Point
类的对象实例。
(2)为对象添加方法
1 Object.assign(SomeClass.prototype, { 2 someMethod(arg1, arg2) { 3 ··· 4 }, 5 anotherMethod() { 6 ··· 7 } 8 }); 9 10 // 等同于下面的写法 11 SomeClass.prototype.someMethod = function (arg1, arg2) { 12 ··· 13 }; 14 SomeClass.prototype.anotherMethod = function () { 15 ··· 16 };
上面代码使用了对象属性的简洁表示法,直接将两个函数放在大括号中,再使用assign
方法添加到SomeClass.prototype
之中。
(3)克隆对象
1 function clone(origin) { 2 return Object.assign({}, origin); 3 }
上面代码将原始对象拷贝到一个空对象,就得到了原始对象的克隆。
不过,采用这种方法克隆,只能克隆原始对象自身的值,不能克隆它继承的值。如果想要保持继承链,可以采用下面的代码。
1 function clone(origin) { 2 let originProto = Object.getPrototypeOf(origin); 3 return Object.assign(Object.create(originProto), origin); 4 }
(4)合并多个对象
将多个对象合并到某个对象。
1 const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);
如果希望合并后返回一个新对象,可以改写上面函数,对一个空对象合并。
1 const merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources);
5)为属性指定默认值
1 const DEFAULTS = { 2 logLevel: 0, 3 outputFormat: 'html' 4 }; 5 6 function processContent(options) { 7 options = Object.assign({}, DEFAULTS, options); 8 console.log(options); 9 // ... 10 }
上面代码中,DEFAULTS
对象是默认值,options
对象是用户提供的参数。Object.assign
方法将DEFAULTS
和options
合并成一个新对象,如果两者有同名属性,则option
的属性值会覆盖DEFAULTS
的属性值。
注意,由于存在浅拷贝的问题,DEFAULTS
对象和options
对象的所有属性的值,最好都是简单类型,不要指向另一个对象。否则,DEFAULTS
对象的该属性很可能不起作用。
1 const DEFAULTS = { 2 url: { 3 host: 'example.com', 4 port: 7070 5 }, 6 }; 7 8 processContent({ url: {port: 8000} }) 9 // { 10 // url: {port: 8000} 11 // }
上面代码的原意是将 url.port
改成 8000,url.host
不变。实际结果却是options.url
覆盖掉DEFAULTS.url
,所以url.host
就不存在了。