C语言_数据类型及运算符_PAGE3
顺序程序设计
例题
华氏度转化为摄氏度
#include<stdio.h>
int main()
{
float f,c;//定义f和c为单精度浮点型变量
f=64.0;
c=(5.0/9)*(f-32);
printf("f=%f\n",f,c);
return 0;
}
计算存款利息
#include<stdio.h>
int main()
{
float p0=1000,r1=0.0036,r2=0.0225,r3=0.0198,p1,p2,p3;
p1=p0*(1+r1);
p2=p0*(1+r2);
p3=p0*(1+r3/2)*(1+r3/2);
printf("p1=%f\np2=%f\np3=%f\n",p1,p2,p3);
return 0;
}
数据的表现形式及运算
常量和变量
-
常亮
-
整型常量
-
实型常量
-
字符常量
- 普通字符(用单撇号括起来的一个字符)
- 转义字符
\’,\",\?,\\ //输出反斜线后的字符 \a //警告 \b //退格 \f //换页 \n //换行 \r //回车 \t //水平制表符(移到下一个Tab位置) \v //垂直制表符(移到下一个垂直制表对齐点) \o,\oo,... //与八进制对应,一个o代表一个八进制字符 \xh,\xhh,... //与十六进制对应,一个h代表一个十六进制字符
-
字符串常量
-
符号常量
-
-
变量(先定义后使用)
-
常变量
const int a=3;//定义a为一个整型变量,值为3,且在变量存在期间值不能改变 #define Pi 3.1415926 //#define是预编译指令,预编译后符号常量不存在 const float pi=3.1415926;//常变量占用存储单元,有变量值
-
标识符(只能由字母,数字和下划线组成)
数据类型
确定常亮类型的时候要注意有效范围
- 基本类型
- 整型(int,unsigned int,short int,long int,long long int,char,bool)
- 浮点型(float,double,float_complex,double_complex,long long_double)
- 枚举类型(enum)
- 空类型(void)
- 派生类型
- 指针类型
- 数组类型([])
- 结构体类型(struct)
- 共用体类型(union)
- 函数类型
运算符和表达式
基本算术运算符
+ //正号;加号
- //负号;减号
*
/ //取整;除数和被除数中有一个负数,则舍入方向不定(多数“向零取整”)
% //求余
自增自减运算符
++i;//使用i之前,先使i的值加1,相当于先执行i=i+1,再用i的值
--i;
i++;//使用i之后,使i的值加1,相当于先用i的值,再执行i=i+1
i--;
#include<stdio.h>
int main()
{
int i=3;
printf("++i=%d\n",++i);//输出结果为4
return 0;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
int i=3;
printf("i++=%d\n",i++);//输出结果为3
return 0;
}
算术表达式和运算符的优先级与结合性
算术运算符为左结合性
赋值运算符为右结合性(a=b=c,c的值先赋值给b,b再赋值给a)
不同类型数据间的混合运算
- 四则运算中有一个数为float型或double型,结果都是double型
- int型与float型或double型运算,都是先转换成double型运算,结果是double型
- char型与整型进行运算,就是把字符的ASCII代码与整型数据进行运算
-
大写转换成小写
#include<stdio.h> int main() { char c1,c2; c1='A'; c2=c1+32; printf("%c\n",c2);//输出‘a’ printf("%d\n",c2);//输出97 return 0; }
-
强制类型转换运算符
(所需类型)(被转换的表达式)
(double) a;
(int) (x+y);
(float) (5%3);
//%运算符要求两侧均为整型
//若x为float型
(int)x%3;//强制类型转换运算符优先于%运算符
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