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2016年2月15日
调试
摘要: 调试建议: 1.时刻关注控制台。假如Cocoa对象抛出一个异常,将显示在控制台上,时间循环将会重新开始。假如不注意观察控制台,将不会知道已经发生的错误了。 2.在开发时要经常使用调试生成设置。Release配置将调试符号都从程序中剔除了,没有任何调试符号时处理问题经变得比较困难。 调试技巧: 1.断
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posted @ 2016-02-15 15:29 PJXWang
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2016年2月1日
屏幕布局和屏幕旋转
摘要: 移动应用开发比桌面应用更难开发,同样一个应用的iPad版本不应该是简单地将iPhone界面放大,而是需要重新布局的。 第1代和第2代iPad屏幕的物理尺寸是9.7英寸,分辨率是1024*768像素,第3代iPad采用视网膜屏幕技术,分辨率达到了2048*1536,而iPad mini的分辨率达到了1
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posted @ 2016-02-01 14:37 PJXWang
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2016年1月13日
UIVIEW与控件(UIAlertView, UIActionSheet, UIToolbar, UINavigationController, UINavigationBar)
摘要: 1 警告框和操作表 1.1 警告框 警告框是UIAlertView创建的,用于给用户以提示或警告,最多有两个按钮,超过两个就应该使用操作表。警告框是模态的,应用场景有: 应用不能继续运行。例如,无法获取网络数据或者功能不能完成的时候,给用户一个警告,这种警告框只需一个按钮 询问另外的解决方案。好多应
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posted @ 2016-01-13 15:44 PJXWang
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UIVIEW与控件(UIWebView, UIScrollView,UIActivityIndicatorView,UIProgressView)
摘要: 1.网页控件 WebView 1.1 UIKit中的UIWebView类能够味用户提供显示多行文本的视图,可以使用Web等技术进行显示HTML、解析CSS和执行JavaScript等操作。UIWebView的内核是开源的WebKit浏览器引擎。 WebView控件可以加载本地HTML代码或者网络资源
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posted @ 2016-01-13 13:53 PJXWang
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2015年12月17日
UIView与控件(UITextField,UITextView,键盘,UISwitch,UISlider,UISegmentedControl)
摘要: 1 视图的分类 控件。继承自UIControl类,能够响应用户高级事件。 窗口。它是UIWindow对象。一个iOS应用只有一个UIWindow对象,它是所有子视图的“根”容器。 容器视图。它包括UIScrollView。UIToolBar以及它们的子类。UIScrollView的子类有UIText
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posted @ 2015-12-17 14:51 PJXWang
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2015年12月15日
设计模式(观察者模式,MVC模式)
摘要: 1.观察者模式 观察者模式也叫发布/订阅(Publish/Subscribe)模式,是MVC(模型-视图-控制器)模式的重要组成部分 观察者模式的具体应用有两个 通知机制和KVO(Key-Value-Observing)机制 1.1 通知机制 通知机制与委托机制不同的是,前者是“一对多”的对象之间的
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posted @ 2015-12-15 11:14 PJXWang
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2015年12月11日
设计模式(单例,委托模式)
摘要: 设计模式是在特定场景下对特定问题的解决方案,这些解决方案是经过反复论证和测试总结出来的。 程序(包括其中的对象和类),如果在设计中使用了设计模式,将来就更易于复用与扩展,更易于变更。 四种常用的设计模式:单例模式,委托模式,观察者模式和MVC模式 1. 单例模式:用于解决“应用中只有一个实例”的一类
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posted @ 2015-12-11 16:26 PJXWang
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iOS API
摘要: 1. iOS的整体架构分为4层--Cocoa Touch层,Media层,Core Service层和Core OS层1.1 Cocoa Touch层提供构建iOS应用的一些基本系统服务(如多任务、触摸输入和推送通知等)和关键框架1.2 Media层提供图形、音频、视频和AirPlay技术,包括的框...
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posted @ 2015-12-11 12:14 PJXWang
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iOS介绍
摘要: 1.iOS介绍 iOS的系统架构分为4层:Cocoa Touch层,Media层,Core Service层和Core OS层。 2.Xcode中的iOS模板:Application,Framework&Library 和 Other 3.故事板中的Scene和Segue 每个视图控制器都会对应一个
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posted @ 2015-12-11 11:50 PJXWang
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2015年11月5日
多种服饰颜色搭配
摘要: 1.两种颜色需要加第三种服饰以缓和两种颜色的对立 第三种服饰应该使上衣和裤子两种颜色的都反映在第三者上,而且比这两个颜色还多一点 这个第三者可以是包包,围巾,腰带,或者鞋2.三种及以上颜色搭配的平静法 多种颜色,感觉有点喧嚣,有点闹;加素色或单色的物品能使多种颜色搭配更悦目,造成喧嚣和宁静的和...
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posted @ 2015-11-05 22:15 PJXWang
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