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1. 功能简介 在数据的处理中会用到线元素的绘制,目前PIE SDK支持IFillSymbol接口,FillSymbol对象是用于修饰填充面状对象的符号,它包括MarkerFillSymbol(由点状符号形成的填充面符号)、LineFillSymbol(由线状符号形成的填充面符号)、MultiLay 阅读全文
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1. 功能简介 在数据的处理中会用到线元素的绘制,目前PIE SDK支持ILineSymbol的线元素的绘制,LineSymbol对象是用于修饰线状对象的符号,它包括CartographicLineSymbol(制图形式的线符号)、MarkerLineSymbol(由点状符号形成的线符号)、Mult 阅读全文
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1. 功能简介 在数据的处理中会用到点元素的绘制,目前PIE SDK支持IMarkerSymbol的点元素的绘制,MarkerSymbol对象是用于修饰点状对象的符号,它包括ArrowMarkerSymbol(箭头形式的符号)、CharacterMarkerSymbol(字符形式的点符号)、Mult 阅读全文
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1. 功能简介 符号选择器可以根据不同的需求进行改变图层的符号形状以及颜色,下面基于PIE SDK介绍如何使用符号选择器。 2. 功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说明 第一步 加载图层 第二步 判断图层的符号类型 第三步 对话框里显示当前对应符号类型的符号界面 第四步 将选中的符号进行渲染,并 阅读全文
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1. 功能简介 矢量数据由大量要素信息构成,矢量数据项查看可以看到数据的属性表,下面就基于PIE SDK,介绍矢量数据项查看功能的实现。 2. 功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说明 第一步 加载图层 第二步 将图层和对话框进行绑定 第一步 加载图层 第二步 将图层和对话框进行绑定 2.2. 核 阅读全文
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1. 功能简介 通过查看图层属性可以对图层的基本信息(一般信息,来源,注释,字段信息等)有所了解 ,下面就基于PIE SDK,介绍查看图层属性功能的实现。 2. 功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说明 第一步 加载图层 第二步 将图层和对话框进行绑定 第一步 加载图层 第二步 将图层和对话框进行 阅读全文
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1. 功能简介 坐标系选择可以查看当前图层的坐标系信息和显示其他坐标系的信息,下面将基于PIE SDK介绍如何实现坐标系选择功能。 2. 功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说明 第一步 加载图层并绑定图层 第二步 将当前图层的空间信息传给对话框 第一步 加载图层并绑定图层 第二步 将当前图层的空 阅读全文
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1. 功能简介 金字塔可用于改善性能,可以加快栅格数据的显示速度。随着放大操作的进行,各个更精细的分辨率等级将逐渐得到绘制;但性能将保持不变;目前PIE SDK支持栅格数据的金字塔创建,下面对栅格数据格的金字塔创建的功能进行介绍。 2. 功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说明 第一步 获取要建立 阅读全文
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1. 功能简介 为了适应不同数据显示分析的需要,数据的投影可以进行相应的转换,目前PIE SDK支持多种数据格式的投影转换,下面对栅格数据格式的投影转换功能进行介绍。 2. 功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说明 第一步 获取要转换投影的数据 第二步 获取转换的投影空间参考 第三步 利用Tran 阅读全文
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1. 功能简介 栅格数据包含很多信息,在数据的运用中需要对数据的信息进行读取或写入,目前PIE SDK支持多种数据格式的数据读取和写入,下面对栅格数据格式的数据读写功能进行介绍。 2. 功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说明 第一步 获取要读取的栅格数据 第二步 读取栅格数据 第三步 写入栅格数 阅读全文
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1. 功能简介 目前在地理信息领域中数据包括矢量和栅格两种数据组织形式。每一种数据有不同的数据格式,目前PIE SDK支持多种数据格式的数据创建,下面对内存栅格数据格式的数据创建功能进行介绍。 2. 功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说明 第一步 获取要读取的栅格数据 第二步 获取栅格数据的读取 阅读全文
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1. 功能简介 目前在地理信息领域中数据包括矢量和栅格两种数据组织形式。每一种数据有不同的数据格式,目前PIE SDK支持多种数据格式的数据创建,下面对栅格数据格式的数据创建功能进行介绍。 2. 功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说明 第一步 获取要读取的栅格数据 第二步 获取栅格数据的读取 第 阅读全文
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1. 功能简介 空间索引的使用便于数据的查询;所以在创建矢量数据的时候创建空间索引,下面对矢量数据如何创建空间索引进行功能介绍。 2. 功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说明 第一步 创建矢量要素数据集 第二步 要素数据集创建空间索引 第一步 创建矢量要素数据集 第二步 要素数据集创建空间索引 阅读全文
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1. 功能简介 目前在地理信息领域中数据包括矢量和栅格两种数据组织形式 ,每一种数据都可以对投影进行转换,目前PIE SDK支持矢量和栅格数据的投影转换功能,下面对矢量数据的投影转换功能进行介绍。 2. 功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说明 第一步 获取需要转换的矢量数据的路径和保存路径 第二 阅读全文
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1.功能简介 通过IEditEvents接口,开发者可以监听到Editor对象的相关的事件,并且做出反应。包括Editor中开始编辑、结束编辑等操作,下面对矢量数据的编辑事件的监听功能进行介绍。 2.功能实现说明 2.1实现思路及原理说明 第一步 前提处于编辑状态,在编辑的开始和结束的时候进行触发的 阅读全文
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1.功能简介 在数据的编辑过程中难免会出现失误,撤销和回退可以更好的编辑,下面对矢量数据编辑的撤销和回退功能进行介绍。 2.功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说明 第一步 调用UndoCommand和UndoCommand类进行创建 第一步 调用UndoCommand和UndoCommand类进 阅读全文
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1.功能简介 目前PIE SDK支持矢量数据的修改或删除,下面对矢量数据的投影转换功能进行介绍。 2.功能实现说明 2.1. 矢量数据的修改 2.2. 实现思路及原理说明 第一步 获取需要修改的矢量数据 第二步 根据条件进行设置要素的值进行修改或删除 第一步 获取需要修改的矢量数据 第二步 根据条件 阅读全文
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1.功能简介 矢量数据查询有属性查询和空间几何查询,下面对矢量数据的属性查询和空间查询做介绍 2.功能实现说明 2.1. 矢量数据的属性和空间查询 2.2. 实现思路及原理说明 第一步 得到要查询的图层 第二步 设置属性/空间查询条件 第三步 根据查询条件进行查询并在地图中高亮显示 第一步 得到要查 阅读全文
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1.功能简介 GIS将地理空间数据表示为矢量数据和栅格数据。矢量数据模型使用点、线和多边形来表示具有清晰空间位置和边界的空间要素,如控制点、河流和宗地等,每个要素被赋予一个ID,以便与其属性相关联。栅格数据模型使用一个格网和格网元胞(像元)代表空间要素,元胞值表示该元胞位置的空间要素属性。栅格数据模 阅读全文
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1.功能简介 GIS将地理空间数据表示为矢量数据和栅格数据。矢量数据模型使用点、线和多边形来表示具有清晰空间位置和边界的空间要素,如控制点、河流和宗地等,每个要素被赋予一个ID,以便与其属性相关联。栅格数据模型使用一个格网和格网元胞(像元)代表空间要素,元胞值表示该元胞位置的空间要素属性。栅格数据模 阅读全文