PIE SDK符号选择器

 

1. 功能简介

     符号选择器可以根据不同的需求进行改变图层的符号形状以及颜色,下面基于PIE SDK介绍如何使用符号选择器。

2. 功能实现说明

2.1.  实现思路及原理说明

第一步

加载图层

第二步

判断图层的符号类型

第三步

对话框里显示当前对应符号类型的符号界面

第四步

将选中的符号进行渲染,并显示

2.2. 核心接口与方法

接口/类

方法/属性

说明

PIE.AxControls. SymbolSelectorDialog

Symbol

获取或设置符号

GeometryType

GetGeomType()

获取类型

IFeatureUniqueValueRender

DefaultSymbol

获取或设置默认符号

IFeatureLayer

Render

获取或设置矢量图层渲染

2.3. 示例代码

项目路径

百度云盘地址下/PIE示例程序/12.通用功能/04符号样式选择器

数据路径

百度云盘地址下/PIE示例数据/矢量数据/Shape/省级行政区.shp

视频路径

百度云盘地址下/PIE视频教程/12.通用功能/04符号样式选择器.avi

示例代码

 1         /// <summary>
 2         /// 打开样式选择器
 3         /// </summary>
 4         /// <param name="sender"></param>
 5         /// <param name="e"></param>
 6         private void toolStripButton_OpenSymbolSelector_Click(object sender, EventArgs e)
 7         {
 8             SymbolSelectorDialog symbolSelectDialog = new SymbolSelectorDialog();
 9             //1.获取要操作的图层
10             IMap map = mapControlMain.FocusMap;
11             IFeatureLayer featureLayer = map.GetLayer(0) as IFeatureLayer;
12             //2.判断图层的类型
13             GeometryType geoType = featureLayer.FeatureClass.GetGeomType();
14             ISymbol currentSymbol = null;
15 
16             switch (geoType)
17             {
18                 case GeometryType.GeometryPoint:
19                     currentSymbol = new SimpleMarkerSymbol();
20                     break;
21                 case GeometryType.GeometryPolygon:
22                     currentSymbol = new SimpleFillSymbol();
23                     break;
24                 case GeometryType.GeometryPolyline:
25                     currentSymbol = new SimpleLineSymbol();
26                     break;
27                 case GeometryType.GeometryUnknown:
28                     break;
29                 default:
30                     break;
31             }
32             if (currentSymbol != null)
33             {
34                 //3.对话框显示当前图层的类型符号
35                 symbolSelectDialog.Symbol = currentSymbol;
36                 if (symbolSelectDialog.ShowDialog() != 1) return;//判断ok还是取消
37 
38                 //4.将选中的符号进行渲染
39                 ISymbol selectSymbol = symbolSelectDialog.Symbol;
40                 //IFeatureRender featureRender = featureLayer.Render;
41                 IFeatureUniqueValueRender render = new FeatureUniqueValueRender();
42                 render.DefaultSymbol = selectSymbol;
43                 featureLayer.Render = render as IFeatureRender;
44                 mapControlMain.PartialRefresh(ViewDrawPhaseType.ViewAll);
45             }
46         }
View Code

2.4. 示例截图

 

posted @ 2018-12-24 16:50  PIESAT  阅读(748)  评论(0编辑  收藏  举报