摘要: Unity中力的方式有两种:第一种为普通力,需要设定力的方向与大小;第二种为目标位置力,需要设定目标点的位置,该物体将朝向这个目标位置施加力。1、案例 添加两个球体和一个立方体,另外还要给两个球体添加刚体组件Compnent-Physics-RigidBody2、代码using UnityEngine;using System.Collections;public class _6_1 : MonoBehaviour{ //施加普通力的对象 private GameObject addForce = null; //施加目标位置力的对象 private GameO... 阅读全文
posted @ 2014-01-21 07:46 PEPE YU 阅读(1146) 评论(0) 推荐(0) 编辑