Unity3D NGUI 二 NGUI Button怎样接受用户点击并调用函数,具体方法名称是什么
a、直接监听事件
把下面脚本直接绑定在按钮上,当按钮点击时就可以监听到,这种方法不太好很不灵活。
void OnClick()
{
Debug.Log("Button is Click!!!");
}
b、SendMessage
选择Button-Component-NGUI-Interaction-Button Message//[ˌɪntər'ækʃn]n.
c、UIListener(推荐)
选择Button-Component-NGUI-Internal-Event Listener
调用方法:
using UnityEngine; using System.Collections; public class BtnNUGUI : MonoBehaviour { void Awake() { GameObject button = GameObject.Find("UI Root (2D)/Camera/Anchor/Panel/Button"); UIEventListener.Get(button).onClick = ButtonClick; } void ButtonClick(GameObject button) { Debug.Log("NGUI button name :"+button.name); } // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { } }
作者:PEPE
出处:http://pepe.cnblogs.com/
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 周边上新:园子的第一款马克杯温暖上架
· Open-Sora 2.0 重磅开源!
· .NET周刊【3月第1期 2025-03-02】
· 分享 3 个 .NET 开源的文件压缩处理库,助力快速实现文件压缩解压功能!
· [AI/GPT/综述] AI Agent的设计模式综述