Unity3D笔记 切水果 一
最终效果:
一、选择背景图片,选择GUI Texture
二、创建一个空的GameObject,然后添加背景音乐
三、创建GUISkin
四、主要代码
#pragma strict var myGUI:GUISkin; private var isSound1Button:boolean=false; private var isSound2Button:boolean=true; private var sound:AudioSource; function Start () { sound=gameObject.GetComponent(AudioSource);//方法2创建的空GameObject 里面查找背景音乐 } function Update () { } function OnGUI(){ GUI.skin=myGUI;//通过前端把New GUISkin 赋值给mySkin if(GUI.Button(Rect(390,250,220,66),"",GUI.skin.GetStyle("PlayButton"))){ Application.LoadLevel(1);//或者 Application.LoadLevel("level1"); 此时一定要把场景1添加到BuildSetting中 } if(GUI.Button(Rect(350,330,320,66),"",GUI.skin.GetStyle("MoreButton"))){ } if(GUI.Button(Rect(390,400,180,66),"",GUI.skin.GetStyle("CreditButton"))){ } //默认是播放背景音乐 if(isSound1Button){ if(GUI.Button(Rect(30,500,37,30),"",GUI.skin.GetStyle("Sound1Button"))){ audio.Play(); isSound1Button=false; isSound2Button=true; } } if(isSound2Button){ if(GUI.Button(Rect(30,500,47,30),"",GUI.skin.GetStyle("Sound2Button"))){ audio.Stop(); isSound1Button=true; isSound2Button=false; } } }
from 龚老师视频
作者:PEPE
出处:http://pepe.cnblogs.com/
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 周边上新:园子的第一款马克杯温暖上架
· Open-Sora 2.0 重磅开源!
· .NET周刊【3月第1期 2025-03-02】
· 分享 3 个 .NET 开源的文件压缩处理库,助力快速实现文件压缩解压功能!
· [AI/GPT/综述] AI Agent的设计模式综述