联合会员
周边
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
溯溪P
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
随笔 - 43
文章 - 0
评论 - 0
阅读 -
1824
上一页
1
2
3
4
5
2022年2月12日
UnityShader-基础篇
摘要: 一段基础的UnityShader代码如下(该代码无Properties部分): Shader "Custom/StandardShader" { SubShader { Pass { CGPROGRAM #pragma vertex vert #pragma fragment frag #inclu
阅读全文
posted @ 2022-02-12 22:34 溪溯P
阅读(5)
评论(0)
推荐(0)
编辑
上一页
1
2
3
4
5
公告
昵称:
溪溯P
园龄:
2年9个月
粉丝:
1
关注:
0
+加关注
<
2025年3月
>
日
一
二
三
四
五
六
23
24
25
26
27
28
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
随笔档案
2025年2月(1)
2025年1月(3)
2024年12月(4)
2024年11月(4)
2024年10月(3)
2024年9月(4)
2024年8月(5)
2024年7月(3)
2024年4月(1)
2023年10月(1)
2023年6月(3)
2022年2月(10)
点击右上角即可分享