摘要: 参考LearnOpenGL:主页 - LearnOpenGL CN​​​​​​ 配置GLFW创建双缓冲窗口:使用双缓冲,可以使你先将计算的中间结果存放在另一个缓冲区中,但全部的计算结束,该缓冲区已经存储了完整的图形之后,再将该缓冲区的图形数据一次性复制到显示缓冲区。基本的渲染流程: 渲染管线参考:O 阅读全文
posted @ 2024-07-19 16:32 溪溯P 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑