07 2024 档案
摘要:今天来点大家想看的东西:glsl 参考LearnOpenGL:主页 - LearnOpenGL CN,都是一些零零散散的记录,主要章节参考章节Camera。 着色器包装成类,方便调用,具体代码都在教程里; 纹理(Texture) 4种纹理环绕方式,且各坐标轴的环绕方式可以单独设置;纹理过滤(最邻近,
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摘要:参考LearnOpenGL:主页 - LearnOpenGL CN 配置GLFW创建双缓冲窗口:使用双缓冲,可以使你先将计算的中间结果存放在另一个缓冲区中,但全部的计算结束,该缓冲区已经存储了完整的图形之后,再将该缓冲区的图形数据一次性复制到显示缓冲区。基本的渲染流程: 渲染管线参考:O
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摘要:参照页面:中国科学技术大学统一身份认证系统 (ustc.edu.cn) 背景样式: <div class="auto-style1" style="padding:0; margin:0;background-image: url('image_updata/a6f8f-ly8wk.png'); h
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