摘要: 代码: const skybox = MeshBuilder.CreateBox("skybox", {size: 1000.0}, scene); //创建了一个巨大的box,能囊括相机的运动范围 const skyboxmat = new StandardMaterial("skybox", s 阅读全文
posted @ 2023-06-02 01:07 PAddingoi 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需要头文件: import { SceneLoader} from "@babylonjs/core"; "@babylonjs/core"路径来node_modules文件夹,不同的项目可能需要改成babylonjs包相应的路径描述(我猜的); 通过以下代码实现: SceneLoader.Load 阅读全文
posted @ 2023-06-02 00:54 PAddingoi 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑