06 2023 档案
摘要:代码: const skybox = MeshBuilder.CreateBox("skybox", {size: 1000.0}, scene); //创建了一个巨大的box,能囊括相机的运动范围 const skyboxmat = new StandardMaterial("skybox", s
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摘要:需要头文件: import { SceneLoader} from "@babylonjs/core"; "@babylonjs/core"路径来node_modules文件夹,不同的项目可能需要改成babylonjs包相应的路径描述(我猜的); 通过以下代码实现: SceneLoader.Load
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摘要:学TypeScript遇到的一种没见过的写法 engine.runRenderLoop(() => { scene.render(); }); ThinEngine.runRenderLoop(renderFunction: () => void): void runRenderLoop是一个渲染循
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