节流与防抖
1|0一、节流
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概念:在规定的间隔时间范围内不会重复触发回调,只有大于这个时间间隔才会触发回调,把频繁触发变为少量触发。
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类似于技能CD。
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应用:点击按钮,轮播图点击左右箭头。
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插件lodash.js,它里面封装了函数的防抖与节流业务。
2|0二、防抖
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概念:前面的所有的触发都被取消,最后一次执行在规定的时间之后才会触发,也就是说如果连续快速的触发,只会执行一次。
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类似于LOL回城被打断。
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应用:输入框搜索。
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插件lodash.js,它里面封装了函数的防抖与节流业务。
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本文作者:不见水星记
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