节流与防抖

1|0一、节流

  • 概念:在规定的间隔时间范围内不会重复触发回调,只有大于这个时间间隔才会触发回调,把频繁触发变为少量触发。

  • 类似于技能CD。

  • 应用:点击按钮,轮播图点击左右箭头。

  • 插件lodash.js,它里面封装了函数的防抖与节流业务。

    <p>计数器:<span>0</span></p> <button>+1</button> // 获取元素 let span = document.querySelector('span') let btn = document.querySelector('button') let count = 0 let timer = null // 控制节流阀是否开启或关闭 let flag = true // 需求:在一秒以内,不管点击按钮多少次,计数器数值只能+1 btn.onclick = function () { if (flag) { flag = false timer = setTimeout(() => { count++ span.innerHTML = count flag = true }, 1000) } }

2|0二、防抖

  • 概念:前面的所有的触发都被取消,最后一次执行在规定的时间之后才会触发,也就是说如果连续快速的触发,只会执行一次。

  • 类似于LOL回城被打断。

  • 应用:输入框搜索。

  • 插件lodash.js,它里面封装了函数的防抖与节流业务。

    <input type="text" @input="inputFn" /> data () { return { timer: null } }, methods: { inputFn () { if (this.timer) { clearTimeout(this.timer) } this.timer = setTimeout(() => { // 发送网络请求 }, 3000) } }

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本文作者不见水星记
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