ES6语法特性
ES6语法特性
简介 ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。 它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
2011 年,ECMAScript 5.1 版发布后,就开始制定 6.0 版了。因此,ES6 这个词的原意,就是指 JavaScript 语言的下一个版本。 ES6 的第一个版本,在 2015 年 6 月发布,正式名称是《ECMAScript 2015 标准》(简称 ES2015)。 2016 年 6 月,小幅修订的《ECMAScript 2016 标准》(简称 ES2016)如期发布,这个版本可以看作是 ES6.1 版,因为两者的差异非常小,基本上是同一个标准。根据计划,2017 年 6 月发布 ES2017 标准。
因此,ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖了 ES2015、ES2016、ES2017 等等,而 ES2015 则是正式名称,特指该年发布的正式版本的语言标准。我 们说 ES6 的地方,一般是指 ES2015 标准,但有时也是泛指“下一代 JavaScript 语言”。
1、let声明变量
// var 声明的变量没有局部作用域
// let 声明的变量 有局部作用域
{
var a = 0
let b = 1
}
console.log(a) // 0
console.log(b) // ReferenceError: b is not defined
/*********************************************************************************************************/
/*********************************************************************************************************/
// var 可以声明多次
// let 只能声明一次
var m = 1
var m = 2
let n = 3
let n = 4
console.log(m) // 2
console.log(n) // Identifier 'n' has already been declared
/*********************************************************************************************************/
/*********************************************************************************************************/
// var 会变量提升
// let 不存在变量提升
console.log(x) //undefined
var x = 'apple'
console.log(y) //ReferenceError: y is not defined
let y = 'banana'
2、const声明常量
// 1、声明之后不允许改变
const PI = '3.1415926'
PI = 3 // TypeError: Assignment to constant variable.
/*********************************************************************************************************/
/*********************************************************************************************************/
// 2、一但声明必须初始化,否则会报错
const MY_AGE // SyntaxError: Missing initializer in const declaration
3、解构赋值
解构赋值是对赋值运算符的扩展。
他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。
在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;
也方便了复杂对象中数据字段获取。
//1、数组解构
// 传统
let a = 1, b = 2, c = 3
console.log(a, b, c)
// ES6
let [x, y, z] = [1, 2, 3]
console.log(x, y, z)
/*********************************************************************************************************/
/*********************************************************************************************************/
//2、对象解构
let user = {name: 'Johon', age: 18}
// 传统
let name1 = user.name
let age1 = user.age
console.log(name1, age1)
// ES6
let { name, age } = user//注意:解构的变量必须和user中的属性同名
console.log(name, age)
4、模板字符串
模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 `,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,
还可以在字符串中加入变量和表达式。
// 字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放入 JavaScript 表达式。
let name = 'Kuangshen'
let age = 27
let info = `My Name is ${name},I am ${age+1} years old next year.`
console.log(info)
// My Name is Kuangshen,I am 28 years old next year.
5、声明对象简写
const age = 12
const name = '小王'
// 传统
const person1 = {age: age, name: name}
console.log(person1)
// ES6
const person2 = {age, name}
console.log(person2) //{age: 12, name: '小王'}
6、定义方法简写
// 传统
const person1 = {
sayHi:function(){
console.log('Hi')
}
}
person1.sayHi();//'Hi'
// ES6
const person2 = {
sayHi(){
console.log('Hi')
}
}
person2.sayHi() //'Hi'
7、对象拓展运算符
符号 (...)
let person = {nameL:"oAk",age:23}
let someone1 = persion // 引用赋值
let someone2 = { ...person } // 对象拷贝
someone1.name = 'oAk_OLD'
someone2.name = 'oAk_NEW'
console.log(persion) // {name:'oAk_OLD', age:23}
console.log(someone1) // {name:'oAk_OLD', age:23}
console.log(someone2) // {name:'oAk_NEW', age:23}
7、函数的默认参数
function showInfo(name, age = 17) {
console.log(name + "," + age)
}
// 只有在未传递参数,或者参数为 undefined 时,才会使用默认参数
// null 值被认为是有效的值传递。
showInfo("Johon", 18) // Johon,18
showInfo("Johon") // Johon,17
showInfo("Johon", undefined) // Johon,17
showInfo("Johon", null) // Johon, null
8、箭头函数(一种更简洁的函数写法)
参照:https://www.bilibili.com/video/BV1BU4y147pS?p=8&vd_source=fc4914feaf596fb471b39c696508e202
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2021-09-13 Go语言基础05 _string