摘要: Unity中常见人形动画IK的处理方式 本文将尝试仅使用Untiy内置的Animator来解决常见的几种运动所需的IK。也会给出核心功能的代码实现。 效果一览:b站视频 Unity中人形角色的IK IK(inverse kinematics)也就是逆运动学,在工业机器人领域,人们关注的逆运动学问题就 阅读全文
posted @ 2024-07-20 01:15 狐王驾虎 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑