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2024年7月20日
人形动画常见IK的处理
摘要: Unity中常见人形动画IK的处理方式 本文将尝试仅使用Untiy内置的Animator来解决常见的几种运动所需的IK。也会给出核心功能的代码实现。 效果一览:b站视频 Unity中人形角色的IK IK(inverse kinematics)也就是逆运动学,在工业机器人领域,人们关注的逆运动学问题就
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posted @ 2024-07-20 01:15 狐王驾虎
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