06 2024 档案

摘要:第三人称游戏的相机控制 Unity已经有了Cinemachine这一强大的插件来辅助开发者更容易地控制相机运动,但我觉得学习一下相机控制背后的原理还是挺有益的,没准哪天你就想定制某种相机控制的功能,又觉得Cinemachine难调呢! 本文学习自 Jasper Flick 大神的 运动系列教程 相机 阅读全文 »
posted @ 2024-06-10 22:51 狐王驾虎 阅读(452) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:利用八叉树的空中寻路 你有思考过在空中如何进行寻“路”吗?来想象一个的场景:飞机从空中基地出发,要避开许多空中建筑,最终到达目的地。这种情况下的寻路是没有路面的,寻路物体的移动方向也比较自由,这该怎么寻呢? 如果我们只是在一个平面进行寻路,我们可以直接用A*寻路,铺好一个地面网格,这样就可以在网格点 阅读全文 »
posted @ 2024-06-02 11:06 狐王驾虎 阅读(1303) 评论(2) 推荐(2) 编辑

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