摘要: 游戏AI行为决策——HTN 前言 Hierarchical Task Network(分层任务网络),简称HTN,与行为树、GOAP一样,也是一种行为决策方法。在《地平线:零之曙光》、《变形金刚:塞伯坦的陨落》中都有用它来制作游戏敌人的AI (我一个都没玩过捏。比起其它行为决策方法,HTN有个十分鲜 阅读全文
posted @ 2023-12-18 12:40 狐王驾虎 阅读(3202) 评论(2) 推荐(4) 编辑