摘要:
“砍柴需先磨柴刀”这是长辈们从小就对我们说的话,对于一个从小在贫穷的农村长大的我来说,我决对肯定这句话是对的,大人们上山砍柴前都会先磨柴刀,眼见为识,哈哈!!很明显这就是所谓的“工欲其善,先利其器”的道理。 这个系列我将会以Adobe Flex Builder作为开发环境,和大家一起学习ActionScript3这们技术。本文主要介绍ActionSc... 阅读全文
摘要:
在前两篇文章中分别介绍了Flex与.NET的WebService之间的数据交互通信知识,本文将介绍另外一种加载数据以及发起请求的方式。ActionScript 3.0中提供的数据加载请求类主要是HTTPService,URLLoader和URLRequest,可以通过他们协同来完成数据加载和请求。下面我么便来看看这三个类是怎么来完成数据加载工作。 在本地IIS服务器上有如下定义的XML文件:1 &... 阅读全文
摘要:
在上一篇文章《Flex与.NET互操作(二):基于WebService的数据访问(上) 》中介绍了通过<mx:WebService>标签来访问Webservice。实际上我们也可以通过编程的方式动态的访问WebService,Flex SDK为我们提供了WebService类。 使用WebService类来访问WebService其实也就是将<mx:WebService>标... 阅读全文
摘要:
Flex提供了<mx:WebService>、<mx:HTTPService>和<mx:RemoteObject>标签来直接访问远程数据,这用于与各种不同语言环境开发提供的远程服务端数据源(如WebService)进行数据交互通信显得更加容易. 本文以.NET平台下C#语言开发的WebService作为远程数据源,详细介绍Flex与.NET的WebService... 阅读全文
摘要:
Flash/Flex也支持基于Socket的网络连接 ,服务器端可以是C++,VB,C#,Java等任一语言开发。监听一个网络端口便可以接收到Flash/Flex开发的客户端的连接。 ActionScript 3.0提供了通过Socket连接的方式与服务器端通信。这点是超越传统B/S结构的重要特征。这样使得网络通信可以即时连接,避免了HTTP协议无状态连接的弊病。ActionScript 3.0... 阅读全文