2020ICPC昆明站——J.Mr. Main and Windmills(计算几何)
原题链接
题意:
车从
(
s
x
,
s
y
)
(sx,sy)
(sx,sy)开往
(
e
x
,
e
y
)
(ex,ey)
(ex,ey),在车的同一侧有
n
n
n个风车,
q
q
q次询问,每次询问第
h
h
h个点对于其他点的位置变化的第
k
k
k次的点。
思路:
题意有点抽象,模拟一下样例就很好懂了。
第二个样例问的是3号点第二个变化的位置点。
从
s
s
s向
e
e
e走,当车在
[
s
,
A
]
[s,A]
[s,A]区间时,在车的视角看,
1
,
2
,
4
1,2,4
1,2,4都在
3
3
3的左边。
当车在
[
A
,
B
]
[A,B]
[A,B]区间时,
4
4
4变成了在
3
3
3的右边,而
1
,
2
1,2
1,2都在
3
3
3的左边,所以第一个变化的点是
4
4
4,第一个变化的位置是
A
A
A.
当车在
[
B
,
C
]
[B,C]
[B,C]区间时,
2
2
2也变成了在
3
3
3的右边,这时候
2
,
4
2,4
2,4都在
3
3
3的右边,
1
1
1在
3
3
3的左边,所以第二个变化的点是
2
2
2,第二个变化的位置是
B
B
B.
当车在
[
C
,
+
00
]
[C,+00]
[C,+00]区间时,
1
1
1也变成了在
3
3
3的右边,这时候
1
,
2
,
4
1,2,4
1,2,4都在
3
3
3的右边,所以第三个变化的点是
1
1
1,第二个变化的位置是
C
C
C.
思路就是求每个点跟询问点所组成的直线和直线
(
s
,
e
)
(s,e)
(s,e)的交点,按照交点到起点
s
s
s的距离从小到大排序,第k个的交点坐标就是答案。
要注意只有交点在
[
s
,
e
]
[s,e]
[s,e]时才是有效的。
运气比较好,找的板子没有被卡精度。
代码:
#pragma GCC optimize(2)
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull;
typedef pair<ll, ll>PLL;
typedef pair<int, int>PII;
typedef pair<double, double>PDD;
#define I_int ll
inline ll read()
{
ll x = 0, f = 1;
char ch = getchar();
while(ch < '0' || ch > '9')
{
if(ch == '-')f = -1;
ch = getchar();
}
while(ch >= '0' && ch <= '9')
{
x = x * 10 + ch - '0';
ch = getchar();
}
return x * f;
}
#define read read()
#define closeSync ios::sync_with_stdio(0);cin.tie(0);cout.tie(0)
#define multiCase int T;cin>>T;for(int t=1;t<=T;t++)
#define rep(i,a,b) for(int i=(a);i<=(b);i++)
#define repp(i,a,b) for(int i=(a);i<(b);i++)
#define per(i,a,b) for(int i=(a);i>=(b);i--)
#define perr(i,a,b) for(int i=(a);i>(b);i--)
ll ksm(ll a, ll b, ll p)
{
ll res = 1;
while(b)
{
if(b & 1)res = res * a % p;
a = a * a % p;
b >>= 1;
}
return res;
}
const int inf = 0x3f3f3f3f;
#define PI acos(-1)
const double eps = 1e-8;
const int maxn=1e6+100;
int n,m;
const double epsi=1e-10;
struct Point
{
double x,y;
Point(double _x=0,double _y=0):x(_x),y(_y){}
Point operator -(const Point &op) const
{
return Point(x-op.x,y-op.y);
}
double operator ^(const Point &op) const
{
return x*op.y-y*op.x;
}
};
inline int sign(const double &x)
{
if(x>epsi) return 1;
if(x<-epsi) return -1;
return 0;
}
inline double sqr( const double &x)
{
return x*x;
}
inline double dis(const Point &p1,const Point &p2)
{
return sqrt(sqr(p1.x-p2.x)+sqr(p1.y-p2.y));
}
inline double mul(const Point &p0,const Point &p1,const Point &p2)
{
return (p1-p0)^(p2-p0);
}
inline int cross(const Point &p1,const Point &p2,const Point &p3,const Point &p4,Point &p)
{
double a1=mul(p1,p2,p3),a2=mul(p1,p2,p4);
if(sign(a1)==0&&sign(a2)==0) return 2;//重叠
if(sign(a1-a2)==0) return 0;//平行
p.x=(a2*p3.x-a1*p4.x)/(a2-a1);
p.y=(a2*p3.y-a1*p4.y)/(a2-a1);
return 1;//相交
}
Point a[1100],s,e;
struct node{
double x,y,d;
}b[1100];
bool cmp(node a,node b){
return a.d<b.d;
}
int main()
{
n=read,m=read;
scanf("%lf%lf%lf%lf",&s.x,&s.y,&e.x,&e.y);
rep(i,1,n){
scanf("%lf%lf",&a[i].x,&a[i].y);
}
double FUCK=dis(s,e);
rep(i,1,m){
int idx=0,h=read,k=read;
rep(j,1,n){
if(j==h) continue;
Point t;
int flag=cross(a[h],a[j],s,e,t);
if(flag&&dis(t,s)<=FUCK&&dis(t,e)<=FUCK){
b[++idx]={t.x,t.y,dis(t,s)};
}
}
///cout<<i<<"*******"<<idx<<endl;
if(idx<k) puts("-1");
else{
sort(b+1,b+1+idx,cmp);
printf("%.10lf %.10lf\n",b[k].x,b[k].y);
}
}
return 0;
}