会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
OtusScops
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2023年11月1日
UnityShader入门精要第十四章-非真实感渲染原理总结
摘要: 前言 开发中常常遇到的一个问题就是画面风格。接下来要介绍的就是统一修改画面风格的手段:非真实感渲染。这里同样只总结原理。 非真实感渲染 非真实感渲染 (Non-Photorealistic Rendering,NPR) 的方法来渲染游戏画面。非真实感渲染的一个主要目标是,使用一些渲染方法使得画面达到
阅读全文
posted @ 2023-11-01 20:18 AshScops
阅读(66)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告