09 2023 档案
发表于 2023-09-06 18:50阅读:1245评论:0推荐:0
摘要:## 前言 在使用`Unity` + `QFramework`开发微信小游戏的过程中遇到了一些问题,在此记录下来,方便查阅参考。 ## 主要问题 **主要问题是框架的资源加载方式和小游戏要求不一致。** `QFramework`的`UIKit`和`AudioKit`依赖于`ResKit`,`ResK
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最新评论
- 1. Re:【unity2D】API-学习记录13-Physics2D.CircleCast和Physics2D.OverlapCircle
- --little_fat_sheep
- 2. Re:【unity】基于命令模式的剧情系统
强!感觉学到了。
- --何大哈
- 3. Re:【unity2D】基于对象池的残影拖尾效果
感谢!
- --神秘博导
- 4. Re:【unity】mesh
好详细
- --meiyingg
- 5. Re:【unity2D】基于对象池的残影拖尾效果
- @Stargazer4u 你好,这里的“DictionaryTest”是我自定义的类,它是一个对象池,具体实现可以看这篇:...
- --OtusScops