摘要: 前言 开发时逐渐对蜘蛛网动画系统中重复性的工作感到厌烦,而且当动画一多起来,即使蜘蛛网分了层,我仍然连看都不想看。遂寻求解决方案。 蜘蛛网那一套系统不支持在运行时创建、添加和删除Animation,这使得我们管理众多动画时,需要不断使用override来实现,最后的动画状态机可能庞大而难以维护,这很 阅读全文
posted @ 2023-02-25 16:20 AshScops 阅读(1418) 评论(0) 推荐(0) 编辑