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2022年4月3日
【unity】FSM有限状态机
摘要: 前言 开发时,难免会遇到对象需要在某几个状态之间不停切换的问题,尤其是敌人对象。对于类似的问题,使用FSM有限状态机是一个不错的解决方案。今天特地抽空来总结一下FSM的相关内容。 引子 为什么要用FSM有限状态机? 小明在写敌人类时,使用了大量的if-else来控制敌人的行动,但随着敌人的行动越来越
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posted @ 2022-04-03 21:08 AshScops
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