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2021年4月8日
【unity2D】API-学习记录2-Update、FixedUpdate与LateUpdate
摘要: 目标 之前仅仅知道Update与FixedUpdate,前者每帧调用一次,后者每隔单位时间间隔调用一次。还有一个叫LateUpadte的函数。现在趁热打铁,希望能掌握这些函数。 先上结论。 结论 Update FixedUpdate LateUpdate 调用时机 每一帧 (默认)每0.02秒 场景
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posted @ 2021-04-08 18:43 AshScops
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