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2021年4月7日
【unity2D】API-学习记录1-Awake、Start、OnEnable等函数的调用时机
摘要: 目标 自己开发游戏时,初始参数的赋值几乎都写在Start()里,后来了解到,除了Start(),还有Awake()、OnEnable()函数等。今天查阅相关资料,希望弄明白这几个函数的调用时机和一些注意事项,一劳永逸。 前言 查阅资料时,主要参考了unity的API手册、CSDN上的博主puppet
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posted @ 2021-04-07 11:50 AshScops
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