装箱和拆箱

前言

本不想记录这一知识点的,但考虑到博客的笔记作用,还是记录下来,方便日后复习。

什么是装箱拆箱

装箱是把基本类型转换为引用类型的过程;
拆箱是把引用类型还原回基本类型的过程。

装箱

//这是装箱 int i = 123; object o = i;

此语句的结果是在栈上创建对象引用 o,它会引用在堆上的 int 类型的值。该值是变量 i 的值类型值的一个副本。
下面的装箱转换图说明了 io 这两个变量之间的差异:
image

拆箱

int i = 123; object o = i; int j = (int)o;//这是拆箱

下面的拆箱转换图说明了内存上的变化:
image

拆箱是从 object 类型到值类型或从接口类型到实现该接口的值类型的显式转换。
拆箱的操作包括:

  1. 检查对象实例,以确保它是给定值类型的装箱值。
  2. 将该值从实例复制到值类型变量中。

装箱拆箱的作用

网上有博客说是在某些情况下可以保证通用性。我暂时没找到什么好的应用实例来说明这一点,觉得不如泛型。

可能引发的问题

频繁的装箱拆箱会消耗大量性能,因此要尽量避免装箱和拆箱。

ArrayList就应用了装箱拆箱,你可以向ArrayList中存入任何基本类型,ArrayList会在存入时自动装箱,取出时拆箱,代价就是性能开销大。因此我们开发中要尽量避免使用ArrayList。

参考资料

装箱和取消装箱(C# 编程指南)


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本文作者OtusScops
本文链接https://www.cnblogs.com/OtusScops/p/16848982.html
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