【unity2D】Light2D-学习记录1-代码控制光照的明暗渐变
目标
很多2D游戏里都有光照随时间渐变的设定,今天希望实现类似功能,用代码控制光照的明暗渐变。
前言
我使用的是URP集成下的Light2D,具体如何设置参考视频教程。视频教程里没有代码部分的教学,故在此总结如何用代码控制。
代码相关
在看完视频教程并设置好相关参数后,开始写代码。
在引用命名空间时,网上的某些教程说要用这个:
要用更新后的:
上代码:
最终效果
总结
1.引用命名空间时,用的是using UnityEngine.Experimental.Rendering.Universal;
别用已过时的那个。
2.用线性插值和timer实现渐变,方便而简洁;如果不懂线性插值,那就正常设变量、变换、赋值,也能实现。
参考资料
Unity2019.3最新Universal RP通用渲染管线使用指南
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本文作者:OtusScops
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