随笔分类 - XLua
发表于 2022-11-22 13:06阅读:218评论:0推荐:0
摘要:前言 学xlua前应该要会打AB包。现在来补充一下有关AB包的使用。 AssetBundle 这里有一篇博客讲得很好,指路->【Unity框架】基于XLua框架搭建与AssetBundle的使用流程,不过仍有值得补充的地方。 AB包能存储的资源类型 AB包能存储大部分游戏资源,但无法存储C#脚本。C
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发表于 2022-09-29 22:59阅读:362评论:0推荐:0
摘要:前言 之前的学习中了解到了一些热更新的知识,本想系统地学习基于xLua的热更新框架,但时间紧迫,遂浅尝辄止。在此记录一下相关知识。 什么是热更新 这里有一篇博客讲得很好,指路->【Unity框架】基于XLua框架搭建与AssetBundle的使用流程。 从云端下载资源包,这些新资源包会被自动整合进现
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