代码改变世界

随笔档案-2015年04月

MWeb 1.3.7 发布!增加发布到 Wordpress 等支持 MetaWeblog API 的服务,如:Wordpress 博客、新浪博客、cnblogs、oschina。

2015-04-17 09:39 by Otis's Technology Space, 566 阅读, 收藏, 编辑
摘要: MWeb 1.3.7 版的新功能增加发布到 Wordpress 等支持 Metaweblog API 的服务,目前经测试过的有: Wordpress 博客、新浪博客、cnblogs、oschina。增加发布到 Tumblr 和 Scriptogr.am即时预览改进,原来会闪动,现在拿掉了同步滚动功能... 阅读全文

【竹梦令】生死梦. 连枝冢

2015-04-10 22:29 by Otis's Technology Space, 312 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 【竹梦令】生死梦. 连枝冢http://y.baidu.com/song/186536歌词连枝冢Tacke竹桑2014《竹梦令》之 生死梦演唱 Tacke竹桑作词 若紫鸢作曲 完美仙剑编曲 完美仙剑、CuTTleFiSh吉他 鸿鹄燕雀混音 CuTTleFiSh、Mr.鱼母带 CuTTleFiSh... 阅读全文

桃花行 - 诗雪

2015-04-10 21:13 by Otis's Technology Space, 1017 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 桃花行出处:http://y.baidu.com/song/190720歌词桃花行演唱:诗雪作词:月明池阁夜来秋作曲:爱よ爱よ春刚来,谁为伴,勿对佳景只长叹镜奁新开梳洗懒,桃花初绽枝头满青丝绾,宫酿掺,欲见桃花帘卷半一处催得东风暖,几朵落成春意还颜色只比胭脂淡,妆容不欠牡丹繁夕开谁家浣纱岸,... 阅读全文

游戏制作之路:一个对我来说可实现的High-end的Mac/iOS游戏制作大概计划

2015-04-09 19:07 by Otis's Technology Space, 568 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 对于学习一些东西,我比较习惯任务驱动式的学习,也就是说,要事先订好一个目标,要做什么东西,达到什么效果,然后根据自己了解的知识作一个可以实现这个目标的计划。现在要学的是游戏制作,而且是High-end的3D游戏制作。如前文 游戏制作之路:游戏引擎选择、Mac下和Windows下UnrealEngin... 阅读全文

游戏制作之路:游戏引擎选择、Mac下和Windows下UnrealEngine 4体验对比、文档及其他

2015-04-09 19:06 by Otis's Technology Space, 2870 阅读, 收藏, 编辑
摘要: UnrealEngine 4和Unity3d的选择订阅了UrealEngine4(UE4)开发者。我开始做网站用的是ASP.NET和C#,之后做网站虽然换用更方便的PHP(因为做的都是小网站)。我想说,做了长达7年的小网站就算我再水,但是C#我还是懂一些的,而Unity3d刚刚好最建议用的就是C#。... 阅读全文

PinPhoto On OS X

2015-04-09 19:04 by Otis's Technology Space, 525 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 把多张图片摆放到屏幕任何位置并保存成文件,下次打开时恢复之前的状态!一般使用场景:经常要看的图片,比如说软件快捷键、库的API、英文生词、常用配色等等摆好在屏幕上以便查看和记忆。用PS等画画、设计、调照片时,常常会有好几个版本都不错的情况,这时候可以先复制,然后CMD+V粘贴到PinPhoto,然后... 阅读全文
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