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2024年7月12日
[Unity]StringBuilder
摘要: 在C#中,字符串string还是一种不可变的引用类型,在对字符串进行操作修改后,原有的字符串内存数据会被回收,代码所拿到的其实是一个新的字符串对象。在需要对字符串进行大规模的修改时,会造成GC性能的损耗,C#的标准库中提供了一个StringBuilder类用来弥补string的这个缺点。 点击查看代
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posted @ 2024-07-12 22:39 根结点可不就是孤儿
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