我欲穿花寻路 直入白云深处

摘要: 1.介绍 游戏开发中我们会频繁使用到预制体来优化内存,优化性能,增强游戏表现。 当要使用的预制体次数很多,创建销毁很频繁时,为了方便管理、提升性能,我们需要一个对象池。 一般使用单例+一个预制体+一个存储类型就能做出一个简单的对象池。 但当我们需要对很多种物体进行对象池管理时、当我们需要对很多类型的 阅读全文
posted @ 2024-07-02 18:02 根结点可不就是孤儿 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑