canvas(三)绘制矩形

1.绘制矩形轨迹

  • 相关语法:ctx.rect(x,y,width,height),根据传入的参数(起始坐标和宽高)用来绘制一个矩形轨迹
  • 注意:ctx.rect()和ctx.lineTo()绘制的都是轨迹,需要配合stroke或者fill()才能在画布中看到效果
<script>
    var canvas = document.querySelector("canvas")
    var ctx = canvas.getContext("2d")

    // 根据原点和宽高绘制矩形轨迹
    ctx.rect(50,50,100,100)
    // 设置描边的颜色
    ctx.strokeStyle = "red"
    // 设置直线宽度
    ctx.lineWidth = 10
    // 开始绘制描边
    ctx.stroke()

    // 绘制填充的矩形
    // 开启新路径
    ctx.beginPath()
    // 根据原点和宽高绘制矩形轨迹
    ctx.rect(200,50,100,100)
    // 设置填充颜色
    ctx.fillStyle = "blue"
    // 开始填充
    ctx.fill()
</script>

2.绘制矩形

  • ctx.strokeRect(x,y,width,height):绘制描边的矩形,有独立路径
  • ctx.fillRect(x,y,width,height):绘制填充的矩形,有独立路径
  • 注意:这两个方法不同于rect(),它有独立的路径,且自带绘制,无需调用stroke()和fill()
<script>
    var canvas = document.querySelector("canvas")
    var ctx = canvas.getContext("2d")

    // 先设置描边颜色
    ctx.strokeStyle= "red"
    // 设置直线宽度
    ctx.lineWidth = 10
    // 绘制描边的矩形
    ctx.strokeRect(50,50,100,100)

    // 设置填充的颜色
    ctx.fillStyle = "blue"
    // 绘制填充的矩形
    ctx.fillRect(200,50,100,100)
</script>

3.清除区域内容

  • 相关语法:ctx.clearRect(x,y,width,height),清除这个矩形区域的内容(橡皮擦)
  • 示例1:清除整个画布的内容 400*300
<script>
    var canvas = document.querySelector("canvas")
    var ctx = canvas.getContext("2d")

    // 先设置描边颜色
    ctx.strokeStyle= "red"
    // 设置直线宽度
    ctx.lineWidth = 10
    // 绘制描边的矩形
    ctx.strokeRect(50,50,100,100)

    // 设置填充的颜色
    ctx.fillStyle = "blue"
    // 绘制填充的矩形
    ctx.fillRect(200,50,100,100)

    // 清除整个画布的内容
    ctx.clearRect(0,0,400,300)
</script>
  • 示例2:清除一部分画布的内容
<script>
    var canvas = document.querySelector("canvas")
    var ctx = canvas.getContext("2d")

    // 先设置描边颜色
    ctx.strokeStyle= "red"
    // 设置直线宽度
    ctx.lineWidth = 10
    // 绘制描边的矩形
    ctx.strokeRect(50,50,100,100)

    // 设置填充的颜色
    ctx.fillStyle = "blue"
    // 绘制填充的矩形
    ctx.fillRect(200,50,100,100)

    // 清除一部分区域的内容
    ctx.clearRect(200,50,100,100)
</script>

4.绘制线性渐变的矩形

  • 由来:前面绘制的矩形填充颜色都很单一,可以使用相关API来绘制一个线性渐变的矩形
  • 相关API:createLinearGradient(x0,y0,x1,y1),addColorStop(0.5, 'green')

步骤一:创建渐变方案 ,传入起点坐标和结束坐标,来确定渐变的方向
步骤二:设置渐变方案的颜色
步骤三:将其设置成填充颜色

<script>
    var canvas = document.querySelector("canvas")
    var ctx = canvas.getContext("2d")

    // 创建线性渐变方案(传入起点坐标和结束坐标)(长度200)(水平方向)
    var linearGradient = ctx.createLinearGradient(50, 0, 250, 0)
    // 设置渐变的颜色
    linearGradient.addColorStop(0, "red") //起始颜色
    linearGradient.addColorStop(0.5, "green") //中间颜色
    linearGradient.addColorStop(1, "blue") //末尾颜色
    // 使用渐变色
    ctx.fillStyle = linearGradient

    // 绘制填充的矩形(长度200)(水平方向起点一致)
    ctx.fillRect(50, 50, 200, 20)
    // 绘制填充的矩形(长度100)(水平方向起点一致)
    ctx.fillRect(50, 100, 100, 20)
    // 绘制填充的矩形(长度250)(水平方向起点一致)
    ctx.fillRect(50, 150, 250, 20)

    // 绘制填充的矩形(长度250)(水平方向起点0)
    ctx.fillRect(0, 200, 250, 20)
</script>

PS:不在渐变方案坐标以内的颜色按0%和100%时的颜色填充(建议渐变方案起点和长度要和矩形一致)

5.绘制径向渐变的矩形

  • 相关API:createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1),创建放射状/圆形渐变对象,x0/y0,r0为渐变开始的圆,x1/y1/r1为渐变结束的圆
<script>
    var canvas = document.querySelector("canvas")
    var ctx = canvas.getContext("2d")

    // 创建径向渐变方案(传入两个圆的坐标和半径)
    var radialGradient = ctx.createRadialGradient(200,150,20,200,150,100)
    // 设置渐变的颜色
    radialGradient.addColorStop(0,"red")
    radialGradient.addColorStop(1,"blue")
    // 使用渐变方案作为填充色
    ctx.fillStyle = radialGradient

    // 绘制矩形(与渐变方案大小,位置一致)
    ctx.fillRect(100,50,200,200)
</script>

PS:不在渐变方案坐标以内的颜色100%时的颜色填充(建议渐变方案起点和大小要和矩形一致)

6.自定义渐变的矩形

  • 思路:无数个不同颜色的小矩形就可以组成一个渐变的矩形

以红色渐变成绿色为例:红rgb(255,0,0) 蓝rgb(0,0,255) 修改其中的数值就可以得到介于红绿之间的颜色

<script>
    var canvas = document.querySelector("canvas")
    var ctx = canvas.getContext("2d")

    //起始颜色(红)
    var R0 = 255,G0 = 0,B0 = 0
    //结束颜色(蓝)
    var R2 = 0,G2 = 0, B2 = 255
    //当前颜色
    var R=R0,G=G0,B=B0

    //起点坐标
    var x0 = 50,y0 = 50
    // 矩形宽高
    var width = 300,height = 50

    //当前坐标
    var x=x0,y=y0
    for(var x=x0;x<x0+width;x++){
        //计算颜色
        R = R + (R2-R0)/width
        G = G + (G2-G0)/width
        B = B + (B2-B0)/width

        //设置颜色
        ctx.fillStyle = `rgb(${R},${G},${B})`
        //开启路径
        ctx.beginPath()
        //绘制填充的小矩形
        ctx.fillRect(x,y,1,height)
    }
</script>

效果图:

posted @ 2019-10-09 17:18  ---空白---  阅读(968)  评论(0编辑  收藏  举报