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摘要: Thread 多线程1.多线程的概念程序: 代码编译后, 形成执行文件进程: 程序运行起来, 就是进程, 进程提供程序运行所需的端口等线程: 分配资源进程中至少要有一个线程(主线程), 如果主线程阻塞, 程序就会假死; 如果主线程停止运行, 程序将终止2.没有使用多线程的应用, 有什么问题?当处理复... 阅读全文
posted @ 2015-12-14 22:24 OrangesChen 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UIView 动画1.动画的作用提高用户体验, 合理使用动画2.动画的分类a.UIView动画, 基于CALayer动画, 是对CALayer动画的封装 i.属性动画 ii.过渡动画b.CAlayer动画 i.基本动画 ii.关键帧动画 iii.过渡动画 iv.组动画3.UIView动画是对UIvi... 阅读全文
posted @ 2015-12-14 21:46 OrangesChen 阅读(1024) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Core Data1.Core Data 是数据持久化存储的最佳方式2.数据最终的存储类型可以是:SQLite数据库,XML,二进制,内存里,或自定义数据类型在Mac OS X 10.5Leopard及以后的版本中,开发者也可以通过继承NSPersistentStore类以创建自定义的存储格式3.好... 阅读全文
posted @ 2015-12-14 21:11 OrangesChen 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑