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我爱吃橙子
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2015年12月10日
Shader程序中内置的状态变量
摘要: 经常在着色器程序需要访问一些全局状态,像当前的 model view projection 矩阵,当前环境的颜色诸如此类。内置的矩阵UNITY_MATRIX_MVP:当前模型 视窗 投影矩阵UNITY_MATRIX_MV:当前模型 视窗矩阵UNITY_MATRIX_V:当前视窗矩阵UNITY_MAT...
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posted @ 2015-12-10 16:02 我爱吃橙子
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