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2015年11月30日
Unity cg vertex and fragment shaders(一)
摘要: cg片段Cg程序片段写CGPROGRAM和ENDCG之间开始时的片段可以作为#pragma语句编译指令 Pass { // ... the usual pass state setup ... CGPROGRAM // compilation direct...
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posted @ 2015-11-30 17:18 我爱吃橙子
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