摘要: 一、发射子弹 这一部分实现玩家控制自己坦克发射子弹,而其他玩家保持不动。 主要的思想使用RPC: 1、首先为发射炮弹脚本添加PhotonView组件 2、如果是本地组件,直接调用Fire()函数 3、调用远程玩家的RPC的Fire()函数,来实现远程玩家的设计效果,进而实现同步。 代码如下: 完整的 阅读全文
posted @ 2019-06-27 19:48 彩色的梦 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑