摘要: 这个游戏可能有点大,我们一步步来实现。 一、模型的导入和坦克的移动逻辑 首先给坦克模型添加Rigidbody组件,设置mass=2000;添加Box Collider组件,调整触发器的大小。 编写模型移动的脚本: 以上脚本的编写和普通游戏物体的移动相似,通过获取X和Y轴进行旋转和移动。 ***这里要 阅读全文
posted @ 2019-06-17 21:48 彩色的梦 阅读(703) 评论(0) 推荐(0) 编辑