摘要: 一、子弹发射过程 这个过程应该确定两个重要的变量:子弹预设和子弹的位置。 如果按下鼠标左键实现发射子弹,最核心的就是克隆子弹,(包括子弹的预设,子弹位置,子弹旋转) 二、制作子弹发射轨迹 Trail Renderer(跟踪渲染器) 组件Trail Renderer添加过程:Component >Ef 阅读全文
posted @ 2019-04-24 20:09 彩色的梦 阅读(540) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目: 给定一个数组 nums 和一个值 val,你需要原地移除所有数值等于 val 的元素,返回移除后数组的新长度。 不要使用额外的数组空间,你必须在原地修改输入数组并在使用 O(1) 额外空间的条件下完成。 元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。 示例 1: 阅读全文
posted @ 2019-04-24 19:48 彩色的梦 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目: 给定一个排序数组,你需要在原地删除重复出现的元素,使得每个元素只出现一次,返回移除后数组的新长度。 不要使用额外的数组空间,你必须在原地修改输入数组并在使用 O(1) 额外空间的条件下完成。 示例 1: 思路:其中i指针设计的比较巧妙,它即进行了数组比较,又做了计数。 阅读全文
posted @ 2019-04-24 19:24 彩色的梦 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2019-4-24 论文进行的四个模块: 模块一:编码方面 使用较为容易实现方式,并且可以将其应用于真实数据集; 之前的编码方式在用户的属性和阈值较大时,其通信代价太大,希望能够降低; 我们目前能够想到的是二进制编码,和哈达玛编码, 但是需要理论依据证明这种编码方式通信代价低,或者做位或运算可以加快 阅读全文
posted @ 2019-04-24 17:16 彩色的梦 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑