摘要: Unity阴影制作的三种方式。 方式一:Light中Shadow Type的类型 包括Hard Shadows、Soft Shadows、No Shadows; Mesh Renderer中的属性 Cast Shadows、Receive Shadows。 方式二:投影器制作阴影 这种方式是Unit 阅读全文
posted @ 2019-04-20 20:32 彩色的梦 阅读(1872) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目: 编写一个函数来查找字符串数组中的最长公共前缀。 如果不存在公共前缀,返回空字符串 ""。 示例 1: 示例 2: 阅读全文
posted @ 2019-04-20 19:14 彩色的梦 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目: 给定 n 个非负整数 a1,a2,...,an,每个数代表坐标中的一个点 (i, ai) 。在坐标内画 n 条垂直线,垂直线 i 的两个端点分别为 (i, ai) 和 (i, 0)。找出其中的两条线,使得它们与 x 轴共同构成的容器可以容纳最多的水。 说明:你不能倾斜容器,且 n 的值至少为 阅读全文
posted @ 2019-04-20 17:42 彩色的梦 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑