摘要: Unity通过内置的Input类获取外部输入,具体查看: Editor Project Setting Input,常见的输入比如:Vertical、Horizontal、Fire1、Jump等; 物体移动: 1、物体自己移动 首先定义Transform组件,再获取组件; 1)可以改变组件的位置属性 阅读全文
posted @ 2019-04-01 20:42 彩色的梦 阅读(1318) 评论(0) 推荐(0) 编辑