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夜空中最亮的星
如果暴力不是为了杀戮,那么就毫无意义。
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2019年3月29日
Game1---游戏设计
摘要: 自己玩的一些游戏简单策划 先设计3个类似的游戏场景,第一个场景只进行时间限制,第二个场景道具进行上下移动,第三个场景随机生成敌人; 1、上面的台阶道具应该是随着人物的高度上升逐渐生成,逐渐呈现在玩家的视野中; 2、每一个台阶上应该设置不同的游戏道具,游戏最后可以设置二连跳; 3、道具1 可以设置闪现
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posted @ 2019-03-29 17:25 彩色的梦
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