摘要: 面试第一次知识总结: 一、Unity基本操作 1、unity提供哪几种光源? 点光源、平行光、聚光灯、区域光。 2、物体发生碰撞的必要条件什么? 两个物体必须有碰撞体Collider组件,一个物体上必须有刚体组件Rigidbody。 3、碰撞体和触发器区别与联系 触发器是碰撞体上的一个属性,如果不勾 阅读全文
posted @ 2019-03-22 17:33 彩色的梦 阅读(1198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity安装后处理的过程:windows PacageManager Post Processing Post Processing后处理堆需要知道要修改那个相机渲染的内容,先定位到相机,再添加一个后处理组件:Add Component Rendering Post-processing Laye 阅读全文
posted @ 2019-03-22 11:38 彩色的梦 阅读(990) 评论(0) 推荐(0) 编辑