面板移动
/********* * * 面板移动控制 * * * * * */ using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PanelMovingControl : MonoBehaviour { public Animator Ani_AudioSettingPanel; //声音设置面板 public void DisplayAudioSettingPanel() { Ani_AudioSettingPanel.SetBool("IsDisplayAudioSettingPanel", true); } public void HideAudioSettingPanel() { Ani_AudioSettingPanel.SetBool("IsDisplayAudioSettingPanel", false); } }
Button按钮应该设置按钮响应事件,在脚本中选择对应的方法;
状态机选择----bool变量,进而设置true和false即可,创建空状态到选择默认状态,进行变迁。
状态机是制作完成Animation后制动生成