面板移动

/*********
 * 
 *   面板移动控制 
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 */
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class PanelMovingControl : MonoBehaviour {

    public Animator Ani_AudioSettingPanel;                 //声音设置面板

    public void DisplayAudioSettingPanel()
    {
        Ani_AudioSettingPanel.SetBool("IsDisplayAudioSettingPanel", true);
    }

    public void HideAudioSettingPanel()
    {
        Ani_AudioSettingPanel.SetBool("IsDisplayAudioSettingPanel", false);
    }
}


Button按钮应该设置按钮响应事件,在脚本中选择对应的方法;
状态机选择----bool变量,进而设置true和false即可,创建空状态到选择默认状态,进行变迁。
状态机是制作完成Animation后制动生成

 

posted @ 2018-09-27 21:22  彩色的梦  阅读(171)  评论(0编辑  收藏  举报