VC++ PlaySound mciSendString播放音乐
/* MMSystem.h 多媒体头文件 WINMM.LIB 静态库 BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, // 如:C:\\音乐.wav HMODULE hmod, //加载方式,除资源方式加载音乐,一般为NULL DWORD fdwSound); //播放模式 加载方式: SND_FILENAME -- 指定的wav文件加载 SND_RESOURCE -- 通过资源加载 SND_SYNC -- 同步播放,播放完成之后PlaySound函数结束 SND_ASYNC -- 异步播放,调用完成后PlaySound立刻返回,非堵塞 SND_LOOP -- 循环播放,必须和异步播放同步SND_ASYNC MCI 系列函数,可以播放大部分音乐文件,如:mp3 mciSendString("open 音乐.mp3",0,0,0); mciSendString("play 音乐.mp3",0,0,0); */ #include <Windows.h> #include <MMSystem.h> #pragma comment(lib,"WINMM.LIB") int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { PlaySound(L"D:\\音乐.wav",NULL,SND_FILENAME|SND_ASYNC); system("pause"); return 0; }