摘要: Unity的Forward+ FPTL光照剔除解析(五) 这一章是把之前留的关于标量化LightLoop的坑给填了,会涉及到一些关于GPU的硬件知识,标量化变量的好处和途径。 阅读全文
posted @ 2024-04-10 03:15 凶恶的真实 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑