摘要: Unity的Forward+ FPTL光照剔除解析(四) 看完上一节基本上HDRP的光照剔除数据的流程就写完了,这一节主要是解析适用于透明队列的Cluster光照剔除。 为了让Cluster的均匀分布,Cluster的光照剔除也同样是借助了PreDepth的深度图。 阅读全文
posted @ 2024-04-08 02:23 凶恶的真实 阅读(98) 评论(0) 推荐(1) 编辑